--> Juragan Koding: Game | Deskripsi Singkat Blog di Sini

Just About Technology and Programming

Showing posts with label Game. Show all posts
Showing posts with label Game. Show all posts

Tuesday, January 8, 2019

Download Ebook Construct 2 Bahasa Indonesia

Download Ebook Construct 2 Bahasa Indonesia


Construct 2 adalah sebuah perangkat lunak pembuat game berbasis HTML5 yang dikhususkan untuk platform 2D yang dikembangkan oleh Scirra. Construct 2 tidak menggunakan bahasa pemrograman khusus, karena semua perintah yang digunakan pada game diatur dalam EvenSheet yang terdiri dari Event dan Action. Untuk mengembangkan game dengan Construct 2 pengguna tidak perlu mengerti bahasa pemrograman yang relatif lebih rumit dan sulit. Construct 2 menggunakan editor visual drag dan drop yang cukup memukau bagi saya.

Construct 2 dapat mempublikasikan game atau aplikasi dengan berbagai platform hanya dengan satu project saja. Game Construct 2 dapat diterbitkan pada platform berbasis web seperti Chrome Web Store, Facebook, Kongregate, Newgrounds, Firefox Marketplace. Construct 2 juga dapat di ekspor ke desktop PC, Mac, dan Linux dengan menggunakan Node Webkit. Pengguna dapat pula mengekspor game ke iOS dan Android dengan menggunakan CocoonJS, appMobi dan PhoneGap. Dengan dukungan platform yang luas pengguna dapat memiliki akses yang luas untuk pemain.

Berikut beberapa fitur-fitur Construct 2
  • Quick and Easy, dengan menggunakan Construct 2 membuat game menjadi lebih mudah. Construct 2 memiliki antarmuka yang cepat dan mudah dipahami. Layout editor menyediakan antarmuka what-you-see-is-what-you-get untuk mempercepat perancangan game. Sehingga apapun yang di lihat dalam desain layout adalah tampilan yang didapatkan ketika game dijalankan.
  • Powerfull Event System, Construct 2 dapat membuat game dengan cara yang mudah dibaca secara visual karena tidak perlu menggunakan bahasa pemrograman yang rumit. Construct 2 menyediakan EventSheet yang berisi pernyataan kondisi atau pemicu. Jika kondisi tersebut terpenuhi, tindakan atau fungsi dapat dilakukan.
  • Flexible Behaviors, behaviors menyediakan cara langsung untuk menambahkan kemampuan objek, mempercepat pembangunan dan meningkatkan produktivitas. Misalnya menambahkan Behavior platform pada objek sprite yang memungkinkan objek tersebut dapat belari dan melompat. Pengguna dapat mengatur pengaturan untuk kecepatan, akselerasi, kekuatan melompat, gravitas, dan banyak lagi, sampai kemampuan objek tersebut sesuai seperti yang dibutuhkan.
  • Instant Preview, tidak perlu menunggu waktu untuk mengkompilasi. Permainan akan di preview dan berjalan di jendela Browser ketika diuji. Fitur lainnya yang membuat pengujian lebih mudah adalah Preview Over Wifi. Hal ini memungkinkan setiap ponsel, tablet, laptop, atau PC lain yang terhubung pada LAN/Wifi juga dapat langsung melihat preview game.
  • Stunning Visual Effects, ada lebih dari 70 efek berbasis WebGL untuk warp, distort, blend, blur, mask, re-color dan lainnya. Pengguna dapat menambahkan ini pada objek, layer dan layout untuk efek khusus yang cepat dan menciptakan hasil yang luar biasa. Game yang dibuat dengan Construct 2 diharapkan dapat membuat pemain mendapatkan pengalaman terbaik dari permainan yang dibuat.
  • Multiplatform Export, Construct 2 dapat mempublikasikan game dengan pilihan platform yang luas hanya dengan satu project. Game Construct 2 dapat diterbitkan pada platform berbasis web seperti Chrome Web Store, Facebook, Kongregate, Newgrounds, Firefox Marketplace. Selain itu memungkinkan pula untuk melakukan ekspor game ke desktop PC, Mac, dan Linux dengan menggunakan Node-Webkit. Selain mempublikasikan ke Windows 8 Store atau sebagai aplikasi Windows Phone 8. Pengguna dapat pula mengekspor game ke iOS dan Android dengan menggunakan CocoonJS, appMobi dan PhoneGap. Dengan dukungan platform yang luas pengguna dapat memiliki akses yang luas untuk pemain.
  • Easy Extensibility, construct 2 hadir dengan lebih dari 20 built-in plugin, lebih dari 20 behaviors dan lebih dari 70 visual effects. Mulai dari menampilkan text dan sprites, sound dan music, input, manipulasi data dan penyimpanan, efek partikel, efek pergerakan, dan masih banyak lagi. Jika pengguna perlu beberapa fungsi tertentu, Construct 2 memberi akses pengguna untuk membuat plugin atau behaviors sendiri menggunakan Javascript SDK. Pengguna juga dapat membuat efek visual sendiri dengan menggunakan bahasa GLSL shader. Komunitas Construct 2 menghasilkan lebih dari 150 plugin dan behaviors. Plugin ini juga dapat ditambahkan untuk permainan yang dibuat.
Nah itulah beberapa fitur-fitur yang terdapat dalam Construct 2. Game engine ini bisa menjadi salah satu pilihan untuk mengembangkan game Anda sendiri. Bagaimana ? Tertarik ? Tenang saja admin telah menyediakan beberapa modul maupun ebook yang berkualitas dan ditulis oleh anak-anak bangsa yang sangat berjasa membagika tutorial-tutorial dalam ebook ini, semoga Indonesia semakin maju dalam perindustrian Game di kancah dunia. Amin

Ebook Construct 2 Bahasa Indonesia
  1. Cara Mudah Membuat Game Edukasi dengan Construct 2 (Mokhammad Ridoi) LINK
  2. Tutorial Construct 2 Membuat Game Platform (Muhammad Mustajib dkk) LINK 
  3. Membuat Rintangan di Game Android di Construct 2 (winkawak1.blogspot.com) LINK
  4. Membuat Game Android Cepat dan Mudah (winkawak1.blogspot.com) LINK
  5. Jurnal Pembuatan Game dengan Construct 2 (Ikhsan Kurnia Indra) LINK


Sekian dulu guys, Ucapan terima kasih kepada para penulis yang telah membagikan ilmunya secara gratis. Hormati para penulis dengan tidak mengubah isi ebook tanpa izin penulis, terima kasih, sampai jumpa

Baca juga:
Download Ebook Unity Bahasa Indonesia

Download Ebook Unity Bahasa Indonesia


Unity adalah lintas platform game engine yang dikembangkan oleh Unity Technologies. Unity pertama kali diumumkan dan dirilis pada Juni 2005 di Worldwide Developers Conference milik Apple Inc, sebagai game engine eksklusif OS X. Pada 2018, mesin telah diperluas untuk mendukung 27 platform. Mesin ini dapat digunakan untuk membuat game 3D dan 2D serta simulasi untuk banyak platformnya. Beberapa versi utama Unity telah dirilis sejak diluncurkan, dengan versi stabil terbaru adalah Unity 2018.3, dirilis pada 13 Desember 2018 lalu.

Unity memberi pengguna kemampuan untuk membuat game dalam 2D ​​dan 3D, dan engine menawarkan API skrip yang ditulis dalam C #, untuk editor Unity dalam bentuk plugin, dan game itu sendiri, serta fungsionalitas fitur drag and drop. Sebelum C # menjadi bahasa pemrograman utama yang digunakan ,sebelumnya mendukung Boo, yang telah dihapus dalam rilis Unity 5 , dan versi JavaScript yang disebut UnityScript, yang dihentikan pada Agustus 2017 setelah rilis Unity 2017.1 mendukung C #. 

Dalam game 2D, Unity memungkinkan import sprite dan renderer  2D yang canggih. Untuk game 3D, Unity memungkinkan spesifikasi kompresi tekstur, mipmaps, dan pengaturan resolusi untuk setiap platform yang didukung oleh engine game, dan menyediakan dukungan untuk pemetaan lekukan, pemetaan refleksi, pemetaan paralaks, oklusi ruang layar sekeliling (SSAO), bayangan yang dinamis menggunakan peta bayangan, efek render ke tekstur dan pasca-pemrosesan layar penuh. Unity mendukung pembuatan vertex, fragmen (atau piksel) khusus, tessellation, compute shader, dan shader permukaan Unity sendiri menggunakan Cg, versi modifikasi dari Bahasa Shading Tingkat Tinggi Microsoft yang dikembangkan oleh Nvidia.

Nah itu dia sedikit pengenalan akan Game Engine Unity, menarik bukan? Jika teman-teman berminat mempelajarinya bisa mengunduh modul maupun ebook yang admin sudah siapkan, semoga saja bisa bermanfaat. Tetap belajar untuk masa depan yang cerah.

Ebook Unity Bahasa Indonesia
  1. Membuat Game 3D dengan Unity 3D (Yanuar Mukhammad) LINK
  2. Modul Membuat Game dengan Unity 3D Engine Tutorial step by step dari Nol Hingga Mahir (Deni Kurnia) LINK
  3. Tutorial Membuat Game Dengan Unity Part 1 -Tahap Dasar (Vadi Vanadi Buchari) LINK
  4. 2D Gameplay Tutorial 2D Gameplay with Unity 2D (Graveck Interactive) LINK (ENGLISH)
  5. Kumpulan Jurnal tentang Unity LINK
BONUS: Getting Started with Unity 5 (Dr. Edward Lavieri)

Sekian dulu guys, Ucapan terima kasih kepada para penulis yang telah membagikan ilmunya secara gratis. Hormati para penulis dengan tidak mengubah isi ebook tanpa izin penulis, terima kasih, sampai jumpa

Baca juga:
Download Ebook Game Maker Bahasa Indonesia

Download Ebook Game Maker Bahasa Indonesia


GameMaker Studio (sebelumnya Animo hingga 1999, Game Maker hingga 2011, GameMaker hingga 2012, dan GameMaker: Studio hingga 2017) adalah mesin permainan lintas platform yang dikembangkan oleh YoYo Games.

GameMaker mengakomodasi pembuatan game video cross-platform dan multi-genre menggunakan bahasa pemrograman visual drag-and-drop atau bahasa scripting yang dikenal sebagai Game Maker Language, yang dapat digunakan untuk mengembangkan game yang lebih maju yang tidak dapat dibuat hanya dengan menggunakan fitur drag and drop. GameMaker pada awalnya dirancang untuk memungkinkan pemrogram komputer pemula untuk dapat membuat game komputer tanpa banyak pengetahuan pemrograman dengan menggunakan tindakan ini. 

Nah itu dia sedkit pengenalan akan Game Maker Studio, sangat cocok bagi teman-teman yang suka dengan game. Daripada berhari-hari hanya nge-game saja mengapa tidak mencoba membuat game terserbut? Admin telah menyediakan beberapa referensi ebook maupun modul berbahasa Indonesia, semoga bermanfaat dan bisa menjadi referensi dalam belajar

EBOOK GAME MAKER BAHASA INDONESIA
  1. Computer Gaming Menggunakan Game Engine Game Maker 8.0 (Very C) LINK
  2. Step by Step menggunakan Game Maker dalam Rangka Pelatihan dan Workshop Pembuatan Game (Kurniawan Teguh Martono) LINK
  3. Membuat Game dengan Game Maker Untuk Pemula (Zulhendri) LINK
  4. Membuat Game Sederhana dengan Game Maker Part 1 (NN) LINK
  5. Modul Tutorial Game Maker bagi Pemula (NN) LINK

Sekian dulu guys, Ucapan terima kasih kepada para penulis yang telah membagikan ilmunya secara gratis. Hormati para penulis dengan tidak mengubah isi ebook tanpa izin penulis, terima kasih, sampai jumpa